C#プログラミング 変数とプロパティの使い方 1.変数のアクセス修飾子 変数のアクセス修飾子はクラス内外でどこまで許可するかを制御するものでC#では主に次のアクセス修飾子があります。・public(パブリック変数) どこからでもアクセス可能。・private(プライベート変数) 定義さ... 2025.01.25 C#プログラミング
開発のTips マウスのドラッグ操作でオブジェクトを動かす方法 1.概要 マウスはスクリーン座標、オブジェクトはワールド座標のため、マウスの動きに合わせてオブジェクトを動かすためにはマウスクリックしたときのスクリーン座標とオブジェクトのワールド座標のオフセットを保持し、マウスの動きに合わせて、オブジェク... 2025.01.25 開発のTips
開発のTips ブロックゲームの制作 1.シーンの構成 ブロックゲームは4つのシーンから成ります。2.各シーンのゲームオブジェクトとスクリプト2.1 StartScene(1)start1g・「START」ボタンが押されたら、GameSceneのシーンに切り替えます。using... 2025.01.22 開発のTips
開発のTips ボールを打つアイコンのドラッグ速度と到達位置の計算 ゴルフゲームの制作において、ボールを打つアイコンのドラッグスピードとボールがゲームビュー画面上で飛ぶ距離の関係を把握する必要がありました。 ゴルフゲームでは、Size:50とし、画面上に表示されているマス目1つは10Unityユニット、ス... 2025.01.22 開発のTips
開発のTips UnityとCanvasオブジェクトのゲームビュー画面上での位置合わせ 1.ゲームビュー画面の表示範囲 表示範囲は、MainCameraのProjectionをOrthographic(正射影)に設定した場合、Sizeの値で決まります。 Size:5とした場合、縦方向の上端はMainCameraの位置からSiz... 2025.01.22 開発のTips
開発日記 当サイトで紹介するゲーム制作の開発環境について 1.開発PC Let,s note CF-SX1 RAM:8GB Display Devices:Intel(R) HD Graphics 3000 Operating System:Windows 10 Pro 64-bit ハードディス... 2025.01.21 開発日記
開発のTips Webブラウザで実行するための方法 自作ゲームはAndroid用として制作しました。Unity自体はマルチプラットフォーム(PC、Android、iOS、Webなど)に対応しており、ここではWeb上で動かすためのWebGLビルドオプション(HTML5技術とWebGLの描画AP... 2025.01.21 開発のTips
自作ゲーム紹介 ゴルフゲーム(Unityで作成 2作目) ↓ この「GOLFGAME」アイコンこをクリックするとUnityで作成したゲームが起動します【ゲームの遊び方】・アイコンをドラッグすることでボールが飛びます。 ドラッグする角度と速さでボールの飛び方が変わります。・ゲーム終了条件 6ホール、... 2025.01.20 自作ゲーム紹介
自作ゲーム紹介 Unityでゲームアプリを作成しました(1作目) ↓ この「BLOCKGAME」アイコンこをクリックするとUnityで作成したゲームが起動します【ゲームの遊び方】・色のボタンでボールの色を変えます。・ボールと当たったブロックの色が一致しているとき、ブロックがくずせます。・ボールが下の壁に落... 2025.01.18 自作ゲーム紹介